Topological smoothing

Fiche dév Ens Sup - Recherche
  • Création ou MAJ importante : 20/12/12
  • Correction mineure : 12/09/13
Mots-clés

Topological smoothing : méthode de lissage pour des objets 2D et 3D

Ce logiciel a été développé (ou est en cours de développement) dans la communauté de l'Enseignement Supérieur et de la Recherche. Son état peut être variable (cf champs ci-dessous) donc sans garantie de bon fonctionnement.
  • Site web
  • Système : UNIX-like
  • Version actuelle : 1.0 - 2004
  • Licence(s) : CeCILL
  • Etat : diffusé, stable
  • Support : maintenu, développement en cours
  • Concepteur(s) : Michel Couprie
  • Contact concepteur(s) : coupriem @ esiee.fr
  • Laboratoire(s), service(s)... : LIGM

 

Fonctionnalités générales du logiciel

Ce logiciel implémente une méthode permettant de lisser des objets 2D et 3D dans des images binaires, tout en préservant la topologie. Ici, les objets sont définis comme des ensembles de points de Z2 ou Z3, et la préservation de la topologie est assurée par l'utilisation exclusive de transformations homotopiques dans le cadre de la topologie digitale. Le lissage est obtenu par l'utilisation d'ouvertures et fermetures morphologiques par des boules euclidiennes.

Contexte d’utilisation du logiciel

Ce logiciel a été utilisé pour obtenir et valider les résultats publiés dans l'article [CB04].

Publications liées au logiciel

[CB04] Michel Couprie, G. Bertrand: "Topology preserving alternating sequential filter for smoothing 2D and 3D objects", Journal of Electronic Imaging, Vol. 13, No. 4, pp. 720-730, 2004.

Commentaires

Responsable thématique précédent

Cette fiche a d'abord été suivie par le responsable thématique Véronique Baudin. Teresa Gomez-Diaz l'a reprise en septembre 2013.